Street Fighter IV/Fei Long: Difference between revisions

From SuperCombo Wiki
(New page: ==Introduction== ==Move Analysis== ===Normal Moves=== ===Normal Throws=== ===Command Normals=== ===Focus / Saving Attack=== ===Special Moves=== ===Super Move=== ===Ultra Move=== =...)
 
m (Jotamide moved page Fei Long (SFIV) to Street Fighter IV/Fei Long: To standardize name format across cast)
 
(9 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 23: Line 23:


==Matchups==
==Matchups==
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|-
!  |
!  |
!  |
!  |
!  |
!  |
!  |
!  | Frames
!  | Frames
!  | Frames of
!  | Frames of
!  | Super Meter
!  | Cancel
!  | Ability
!  |
!  |
|-
!  | Move Name
!  | Damage
!  | Stun
!  | Startup
!  | Active
!  | Recovery
!  | Total
!  | On Block
!  | On Hit
!  | Block Stun
!  | Hit Stun
!  | Gain
!  | Chain
!  | Special
!  | Super
!  | Notes
|- 
|  | Close LP
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  | 11
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  | 10
| align="center"  | 13
| align="center"  | 20
| align="center"  | O
| align="center"  | O
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | Close MP
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 16
| align="center"  | 22
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +7
| align="center"  | 20
| align="center"  | 24
| align="center"  | 40
| align="center"  | X
| align="center"  | O
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | Close HP
| align="center"  | 100[80]
| align="center"  | 200[150]
| align="center"  | 4
| align="center"  | 5
| align="center"  | 25
| align="center"  | 33
| align="center"  | -12
| align="center"  | -7
| align="center"  | 17
| align="center"  | 22
| align="center"  | 60
| align="center"  | X
| align="center"  | O
| align="center"  | O
|  | Forces stand
|-
|  | Close LK
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 14
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  | 10
| align="center"  | 13
| align="center"  | 20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Close MK
| align="center"  | 75
| align="center"  | 100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | 24
| align="center"  | -6
| align="center"  | -3
| align="center"  | 13
| align="center"  | 17
| align="center"  | 40
| align="center"  | X
| align="center"  | O
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | Close HK
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | 24
| align="center"  | 32
| align="center"  | -9
| align="center"  | -5
| align="center"  | 17
| align="center"  | 21
| align="center"  | 60
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | Far LP
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  | 11
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  | 10
| align="center"  | 13
| align="center"  | 20
| align="center"  | O
| align="center"  | O
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | Far MP
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 16
| align="center"  | 22
| align="center"  | -4
| align="center"  | -1
| align="center"  | 13
| align="center"  | 16
| align="center"  | 40
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | Far HP
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 18
| align="center"  | 27
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
| align="center"  | 17
| align="center"  | 21
| align="center"  | 60
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Far LK
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 11
| align="center"  | 16
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
| align="center"  | 10
| align="center"  | 13
| align="center"  | 20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Far MK
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | 26
| align="center"  | -6
| align="center"  | -3
| align="center"  | 13
| align="center"  | 16
| align="center"  | 40
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Far HK
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 9
| align="center"  | 4
| align="center"  | 20
| align="center"  | 32
| align="center"  | -6
| align="center"  | -2
| align="center"  | 17
| align="center"  | 21
| align="center"  | 60
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 13
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  | 10
| align="center"  | 13
| align="center"  | 20
| align="center"  | O
| align="center"  | O
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | 65
| align="center"  | 100
| align="center"  | 4
| align="center"  | 3
| align="center"  | 9
| align="center"  | 15
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  | 13
| align="center"  | 16
| align="center"  | 40
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | -
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 20
| align="center"  | 30
| align="center"  | -5
| align="center"  | 0
| align="center"  | 17
| align="center"  | 22
| align="center"  | 60
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | Forces stand
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 3
| align="center"  | 3
| align="center"  | 8
| align="center"  | 13
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  | 10
| align="center"  | 13
| align="center"  | 20
| align="center"  | O
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | Low attack
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | 13
| align="center"  | 21
| align="center"  | -3
| align="center"  | 0
| align="center"  | 13
| align="center"  | 16
| align="center"  | 40
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | Low attack
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 25
| align="center"  | 32
| align="center"  | -9
| align="center"  | D
| align="center"  | 17
| align="center"  | -
| align="center"  | 60
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | Low attack, cannot fast recover
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 4
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 4
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 6
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 6
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 4
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 6
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 4
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 6
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Overhead
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 18
| align="center"  | 2
| align="center"  | 16
| align="center"  | 35
| align="center"  | -4
| align="center"  |  +1
| align="center"  | 13
| align="center"  | 18
| align="center"  | 40
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | Mid attack
|-
|  | f+HK
| align="center"  | 90*60
| align="center"  | 150*50
| align="center"  | 15
| align="center"  | 2*2
| align="center"  | ??
| align="center"  | 45
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
| align="center"  | ??
| align="center"  | ??
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | 57
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
| align="center"  | 15
| align="center"  | 15
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | 80
| align="center"  | 150
| align="center"  | 18+11
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | 65
| align="center"  | -15
| align="center"  | D
| align="center"  | 21
| align="center"  | -
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | 101
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | -
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 130
| align="center"  | 130
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | 24
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Throw range 0.85
|-
|  | Back throw
| align="center"  | 140
| align="center"  | 140
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | 24
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Throw range 0.85
|-
|  | Rekka Ken LP(1)
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 21
| align="center"  | 29
| align="center"  | -4
| align="center"  | 0
| align="center"  | 18
| align="center"  |
| align="center"  | 10/10
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken LP(2)
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 38
| align="center"  | 46
| align="center"  | -6
| align="center"  | -2
| align="center"  | 33
| align="center"  |
| align="center"  | 10/10
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken LP(3)
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 67
| align="center"  | 75
| align="center"  | -18
| align="center"  | D
| align="center"  | 50
| align="center"  |
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken MP(1)
| align="center"  | 55
| align="center"  | 50
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 23
| align="center"  | 33
| align="center"  | -6
| align="center"  | -2
| align="center"  | 18
| align="center"  |
| align="center"  | 10/10
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken MP(2)
| align="center"  | 55
| align="center"  | 50
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 42
| align="center"  | 50
| align="center"  | -8
| align="center"  | -4
| align="center"  | 35
| align="center"  |
| align="center"  | 10/10
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken MP(3)
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 69
| align="center"  | 79
| align="center"  | -18
| align="center"  | D
| align="center"  | 52
| align="center"  |
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken HP(1)
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 10
| align="center"  | 2
| align="center"  | 25
| align="center"  | 36
| align="center"  | -8
| align="center"  | -4
| align="center"  | 18
| align="center"  |
| align="center"  | 10/10
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken HP(2)
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 45
| align="center"  | 53
| align="center"  | -10
| align="center"  | -6
| align="center"  | 36
| align="center"  |
| align="center"  | 10/10
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken HP(3)
| align="center"  | 60
| align="center"  | 50
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 74
| align="center"  | 84
| align="center"  | -23
| align="center"  | D
| align="center"  | 52
| align="center"  |
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken EX(1)
| align="center"  | 65
| align="center"  | 50
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 25
| align="center"  | 33
| align="center"  | -8
| align="center"  | -4
| align="center"  | 18
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken EX(2)
| align="center"  | 65
| align="center"  | 50
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 42
| align="center"  | 50
| align="center"  | -10
| align="center"  | -6
| align="center"  | 33
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Rekka Ken EX(3)
| align="center"  | 70
| align="center"  | 50
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 71
| align="center"  | 81
| align="center"  | -23
| align="center"  | D
| align="center"  | 49
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | -
|-
|  | Flame Kick LK
| align="center"  | 120[70]
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 5
| align="center"  | 12
| align="center"  |
| align="center"  | 54
| align="center"  | -29
| align="center"  | D
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | 1~4f invincible, 5~6f cannot be thrown
|-
|  | Flame Kick MK
| align="center"  | 140[90]
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 5
| align="center"  | 12
| align="center"  |
| align="center"  | 58
| align="center"  | -31
| align="center"  | D
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | 1~5f invincible, 6f cannot be thrown
|-
|  | Flame Kick HK
| align="center"  | 100*60
| align="center"  | 100-100
| align="center"  | 5
| align="center"  | 12
| align="center"  |
| align="center"  | 62
| align="center"  | -35
| align="center"  | D
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 30/40*20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | 1~5f invincble, 6f cannot be thrown, 2nd hit pursuit property, 1st hit cancellable
|-
|  | Flame Kick EX
| align="center"  | 100*50x2
| align="center"  | 100*50x2
| align="center"  | 5
| align="center"  | 21
| align="center"  |
| align="center"  | 65
| align="center"  | -38
| align="center"  | D
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | O
|  | 1~6f invincible, 2~3 hit pursuit property, 1st hit cancellable
|-
|  | Flying Kick LK
| align="center"  | 30*30*40
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 14
| align="center"  | 2*4*2
| align="center"  |
| align="center"  | 53
| align="center"  | -4
| align="center"  | 0
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 10/30*20*20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | 1~8f invincible, pursuit property, 1st hit armor break
|-
|  | Flying Kick MK
| align="center"  | 30*30*50
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 16
| align="center"  | 2*4*2
| align="center"  |
| align="center"  | 53
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 10/30*20*20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | 1~10f invincible, pursuit property, 1st hit armor break
|-
|  | Flying Kick HK
| align="center"  | 40*40*60
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 25
| align="center"  | 2*4*2
| align="center"  |
| align="center"  | 60
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +4
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 10/30*20*20
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | 1~19f invincible, pursuit property, 1st hit armor break
|-
|  | Flying Kick EX
| align="center"  | 30*30*40
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 18
| align="center"  | 2*4*2
| align="center"  |
| align="center"  | 53
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +4
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | X
| align="center"  | X
| align="center"  | X
|  | 1~12f invincible, 13~36f projectile invincible, pursuit property, 1st hit armor break
|-
|  | Kaiten
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | 14
| align="center"  | 2
| align="center"  | 51
| align="center"  | 66
| align="center"  | -
| align="center"  |  +7
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 10/40
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Throw range 0.9
|-
|  | Kaiten EX
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | 12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 51
| align="center"  | 64
| align="center"  | -
| align="center"  |  +7
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Throw range 1.2
|-
|  | Super Rekka Ken
| align="center"  | 60x4*160
| align="center"  | 0
| align="center"  | 10
| align="center"  | 2x5
| align="center"  |
| align="center"  | 128
| align="center"  | -38
| align="center"  | D
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~11f invincible, pursuit property
|-
|  | Ultra Rekka Ken
| align="center"  | 60*60*15x8*75*180
| align="center"  | 0
| align="center"  | 10
| align="center"  | 2x5
| align="center"  |
| align="center"  | 129
| align="center"  | -38
| align="center"  | D
| align="center"  |
| align="center"  |
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1~11f invincible, pursuit property, (translate)
|-
!  |
!  |
!  |
!  |
!  |
!  |
!  |
!  | Frames
!  | Frames
!  | Frames of
!  | Frames of
!  | Super Meter
!  | Cancel
!  | Ability
!  |
!  |
|-
!  | Move Name
!  | Damage
!  | Stun
!  | Startup
!  | Active
!  | Recovery
!  | Total
!  | On Block
!  | On Hit
!  | Block Stun
!  | Hit Stun
!  | Gain
!  | Chain
!  | Special
!  | Super
!  | Notes
|-
|}
The 1 frame discrepancy you see between Startup+Active+Recovery and Total is because when it says a move has 4 frames startup, it really has 3 frames startup and hits on frame 4.  It was written this way so you don't have to do any math to figure out what frame a move first hits on.
{{Street Fighter IV}}

Latest revision as of 18:52, 25 February 2019

Introduction

Move Analysis

Normal Moves

Normal Throws

Command Normals

Focus / Saving Attack

Special Moves

Super Move

Ultra Move

The Basics

Combos

Strategy

Matchups

Frame Data

Frames Frames Frames of Frames of Super Meter Cancel Ability
Move Name Damage Stun Startup Active Recovery Total On Block On Hit Block Stun Hit Stun Gain Chain Special Super Notes
Close LP 30 50 3 2 7 11 +2 +5 10 13 20 O O O -
Close MP 70 100 5 2 16 22 +3 +7 20 24 40 X O O -
Close HP 100[80] 200[150] 4 5 25 33 -12 -7 17 22 60 X O O Forces stand
Close LK 30 50 4 2 9 14 0 +3 10 13 20 X X X -
Close MK 75 100 5 2 18 24 -6 -3 13 17 40 X O O -
Close HK 120 200 6 3 24 32 -9 -5 17 21 60 X X O -
Far LP 30 50 3 2 7 11 +2 +5 10 13 20 O O O -
Far MP 80 100 5 2 16 22 -4 -1 13 16 40 X X O -
Far HP 120 200 7 3 18 27 -3 +1 17 21 60 X X X -
Far LK 40 50 4 2 11 16 -2 +1 10 13 20 X X X -
Far MK 70 100 7 2 18 26 -6 -3 13 16 40 X X X -
Far HK 110 200 9 4 20 32 -6 -2 17 21 60 X X X -
crouch LP 30 50 3 2 9 13 0 +3 10 13 20 O O O -
crouch MP 65 100 4 3 9 15 +2 +5 13 16 40 X X O -
crouch HP 100 200 8 3 20 30 -5 0 17 22 60 X X X Forces stand
crouch LK 30 50 3 3 8 13 0 +3 10 13 20 O X O Low attack
crouch MK 80 100 5 4 13 21 -3 0 13 16 40 X X O Low attack
crouch HK 100 150 6 2 25 32 -9 D 17 - 60 X X X Low attack, cannot fast recover
Jump up LP 50 50 4 4 - - - - - - 20 - - - -
Jump up MP 80 100 5 3 - - - - - - 40 - - - -
Jump up HP 100 200 6 4 - - - - - - 60 - - - -
Jump up LK 50 50 4 5 - - - - - - 20 - - - -
Jump up MK 80 100 6 6 - - - - - - 40 - - - -
Jump up HK 100 200 6 5 - - - - - - 60 - - - -
Jump forward LP 50 50 4 5 - - - - - - 20 - - - -
Jump forward MP 80 100 5 5 - - - - - - 40 - - - -
Jump forward HP 100 200 6 6 - - - - - - 60 - - - -
Jump forward LK 40 50 4 8 - - - - - - 20 - - - -
Jump forward MK 70 100 5 4 - - - - - - 40 - - - -
Jump forward HK 100 200 6 7 - - - - - - 60 - - - -
Overhead 60 100 18 2 16 35 -4 +1 13 18 40 X X X Mid attack
f+HK 90*60 150*50 15 2*2 ?? 45 -2 +2 ?? ?? 60*20 X X X -
Focus Attack LVL 1 60 100 21 2 35 57 -21 -21 15 15 20 - - - -
Focus attack LVL 2 80 150 18+11 2 35 65 -15 D 21 - 40 - - - -
Focus attack LVL 3 140 200 65 2 35 101 D D - - 60 - - - -
Forward Throw 130 130 3 2 20 24 - D - - 40 - - - Throw range 0.85
Back throw 140 140 3 2 20 24 - D - - 40 - - - Throw range 0.85
Rekka Ken LP(1) 50 50 7 2 21 29 -4 0 18 10/10 X X X -
Rekka Ken LP(2) 50 50 7 2 38 46 -6 -2 33 10/10 X X X -
Rekka Ken LP(3) 60 50 7 2 67 75 -18 D 50 10/20 X X X -
Rekka Ken MP(1) 55 50 9 2 23 33 -6 -2 18 10/10 X X X -
Rekka Ken MP(2) 55 50 7 2 42 50 -8 -4 35 10/10 X X X -
Rekka Ken MP(3) 60 50 9 2 69 79 -18 D 52 10/20 X X X -
Rekka Ken HP(1) 60 50 10 2 25 36 -8 -4 18 10/10 X X X -
Rekka Ken HP(2) 60 50 7 2 45 53 -10 -6 36 10/10 X X X -
Rekka Ken HP(3) 60 50 9 2 74 84 -23 D 52 10/20 X X X -
Rekka Ken EX(1) 65 50 7 2 25 33 -8 -4 18 0/0 X X X -
Rekka Ken EX(2) 65 50 7 2 42 50 -10 -6 33 0/0 X X X -
Rekka Ken EX(3) 70 50 9 2 71 81 -23 D 49 0/0 X X X -
Flame Kick LK 120[70] 200[100] 5 12 54 -29 D 30/40 X X O 1~4f invincible, 5~6f cannot be thrown
Flame Kick MK 140[90] 200[100] 5 12 58 -31 D 30/40 X X O 1~5f invincible, 6f cannot be thrown
Flame Kick HK 100*60 100-100 5 12 62 -35 D 30/40*20 X X O 1~5f invincble, 6f cannot be thrown, 2nd hit pursuit property, 1st hit cancellable
Flame Kick EX 100*50x2 100*50x2 5 21 65 -38 D 0/0 X X O 1~6f invincible, 2~3 hit pursuit property, 1st hit cancellable
Flying Kick LK 30*30*40 50x3 14 2*4*2 53 -4 0 10/30*20*20 X X X 1~8f invincible, pursuit property, 1st hit armor break
Flying Kick MK 30*30*50 50x3 16 2*4*2 53 -2 +2 10/30*20*20 X X X 1~10f invincible, pursuit property, 1st hit armor break
Flying Kick HK 40*40*60 50x3 25 2*4*2 60 0 +4 10/30*20*20 X X X 1~19f invincible, pursuit property, 1st hit armor break
Flying Kick EX 30*30*40 50x3 18 2*4*2 53 0 +4 0/0 X X X 1~12f invincible, 13~36f projectile invincible, pursuit property, 1st hit armor break
Kaiten 0 0 14 2 51 66 - +7 10/40 - - - Throw range 0.9
Kaiten EX 0 0 12 2 51 64 - +7 0/0 - - - Throw range 1.2
Super Rekka Ken 60x4*160 0 10 2x5 128 -38 D 0/0 - - - 1~11f invincible, pursuit property
Ultra Rekka Ken 60*60*15x8*75*180 0 10 2x5 129 -38 D 0/0 - - - 1~11f invincible, pursuit property, (translate)
Frames Frames Frames of Frames of Super Meter Cancel Ability
Move Name Damage Stun Startup Active Recovery Total On Block On Hit Block Stun Hit Stun Gain Chain Special Super Notes

The 1 frame discrepancy you see between Startup+Active+Recovery and Total is because when it says a move has 4 frames startup, it really has 3 frames startup and hits on frame 4. It was written this way so you don't have to do any math to figure out what frame a move first hits on.