Adon (SSFIV): Difference between revisions

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|-  
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|-  
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|-  
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|-  
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|-  
|-  
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|-  
|-  
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|-  
|-  
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Jump forward MK
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Jump forward HK
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Jaguar Crunch (F+MP)
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|-  
|-  
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|   | Focus Attack LVL1
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Focus Attack LVL2
|   | Focus Attack LVL2
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Focus Attack LVL3
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|   |  
|-  
|-  
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Back Throw
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Jaguar Kick LK
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Jaguar Kick MK
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|-  
|-  
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|   | Jaguar Kick HK
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Jaguar Kick EX
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Air Jaguar Kick LK
|   | Air Jaguar Kick LK
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Air Jaguar Kick MK
|   | Air Jaguar Kick MK
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| align="center"  | HL
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Air Jaguar Kick HK
|   | Air Jaguar Kick HK
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Air Jaguar Kick EX
|   | Air Jaguar Kick EX
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Rising Jaguar LK
|   | Rising Jaguar LK
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| align="center"  | HL
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Rising Jaguar MK
|   | Rising Jaguar MK
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| align="center"  | HL
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Rising Jaguar HK
|   | Rising Jaguar HK
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Rising Jaguar EX
|   | Rising Jaguar EX
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Jaguar Tooth LK
|   | Jaguar Tooth LK
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|-  
|-  
| align="center"  | Jaguar Tooth MK
|   | Jaguar Tooth MK
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|-  
|-  
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|   | Jaguar Tooth HK
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|-  
|-  
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|   | Jaguar Tooth EX
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Jaguar Varied Assault
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| align="center"  | 50x5*70
Line 740: Line 740:
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|   |  
|-  
|-  
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|   | Thousand Jaguar
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| align="center"  | 30*12xN
Line 753: Line 753:
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Assassin Jaguar
|   | Assassin Jaguar
| align="center"  | HL
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| align="center"  | 30x3*60
Line 766: Line 766:
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| align="center"  | -83
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| align="center"  | -
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|   |  
|-  
|-  
| align="center"  | Ultra Combo 1
|   | Ultra Combo 1
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| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x3*330
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|-  
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| align="center"  | Ultra Combo 2
|   | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
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| align="center"  | 60x2*45*265
| align="center"  | 60x2*45*265
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| align="center"  | -82
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|-
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! align="center"  | Block
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! align="center"  | Super Meter
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! align="center"  | Frames
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! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-  
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|}




{{Super Street Fighter IV}}
{{Super Street Fighter IV}}

Revision as of 02:51, 10 May 2010

Introduction

Move Analysis

Normal Moves

Normal Throws

Command Normals

Focus / Saving Attack

Special Moves

Super Move

Ultra Move

The Basics

Combos

Strategy

Matchups

Frame Data

Block Super Meter Frames
Move Name HL Damage Stun Gain Cancel Ability Startup Active Recovery On Guard On Hit Notes
Close LP HL 30 50 20 ch/sp/su 4 3 5 +3 +6
Close MP HL 70 100 40 sp/su 5 5 15 -6 -1
Close HP HL 90 200 60 sp/su 8 4 15 -1 +2
Close LK HL 35 50 20 sp/su 5 4 7 +1 +4
Close MK HL 75 100 40 sp/su 6 6 9 -1 +2
Close HK HL 120 200 60 - 7 3 21 -6 -2
Far LP HL 30 50 20 ch/sp/su 3 3 6 +2 +5
Far MP HL 80 100 40 su 7 4 13 -3 0
Far HP HL 120 200 60 - 8 3 14 +1 +5
Far LK HL 40 50 20 sp/su 5 3 8 0 +3
Far MK HL 75 100 40 - 8 4 13 -3 0
Far HK HL 40*80 100*100 40*40 - 9 2*4 17 -3 +1
crouch LP HL 30 50 20 sp/su 3 3 6 +2 +5
crouch MP HL 60 100 40 sp/su 5 2 11 +1 +4
crouch HP HL 100 200 60 su 11 3 16 -1 +2
crouch LK L 40 50 20 sp/su 4 2 7 +2 +5
crouch MK L 70 100 40 sp/su 6 2 14 -2 +1
crouch HK L 110 200 60 - 9 2 21 -5 -
Jump up LP H 40 50 20 - 4 10 - - -
Jump up MP H 80 100 40 - 6 7 - - -
Jump up HP H 100 200 60 - 7 3 - - -
Jump up LK H 45 50 20 - 4 16 - - -
Jump up MK H 85 100 40 sp 5 8 - - -
Jump up HK H 110 200 60 - 5 6 - - -
Jump forward LP H 40 50 20 - 4 9 - - -
Jump forward MP H 80 100 40 - 7 7 - - -
Jump forward HP H 100 200 60 - 8 5 - - -
Jump forward LK H 45 50 20 - 4 12 - - -
Jump forward MK H 85 100 40 - 7 4 - - -
Jump forward HK H 110 200 60 - 10 3 - - -
Jaguar Crunch (F+MP) H 30*50 50*50 40*20 - 23 4 13 -2 +2
Focus Attack LVL1 HL 60 100 20 - 21 2 39 -25 -25
Focus Attack LVL2 HL 80 150 40 - 17+12 2 39 -19 -
Focus Attack LVL3 - 140 200 60 - 61 2 44 - -
Forward Throw ??? 130 140 40 - 3 2 20 - -
Back Throw ??? 130 120 40 - 3 2 20 - -
Jaguar Kick LK HL 130 180 20/40 - 20 6 21 -3 -2
Jaguar Kick MK HL 130 180 20/40 - 21 7 20 -1 0
Jaguar Kick HK HL 130 180 20/40 - 22 8 20 -1 -2
Jaguar Kick EX H 80*70 90*110 -250/0 - 20 2*3 21 -2 -
Air Jaguar Kick LK HL 80 80 10/20 - 14 7 ???12 - -
Air Jaguar Kick MK HL 80 160 10/20 - 15 5 ???12 - -
Air Jaguar Kick HK HL 80 160 10/20 - 16 3 ???12 - -
Air Jaguar Kick EX HL 90*70 110*90 -250/0 - 11 7 ???12 - -
Rising Jaguar LK HL 80*50 100*70 30/20*20 su 4 2(6)4 17+13 -13 -
Rising Jaguar MK HL 90*50 110*70 30/20*20 su 5 2(6)5 22+13 -27 -
Rising Jaguar HK HL 50*100 70*120 30/20*20 su 5 2(6)9 22+13 -33 -
Rising Jaguar EX HL 80*40*40 100*60*60 -250/0 su 5 4(8)2*6 24+10 -33 -
Jaguar Tooth LK HL 120 150 10/40 - ???12 4 ???20 -4 +1
Jaguar Tooth MK HL 120 150 10/40 - ???13 5 ???17 -1 +3
Jaguar Tooth HK HL 120 150 10/40 - ???14 7 ???18 -2 0
Jaguar Tooth EX HL 120 200 -250/0 - ???7 7 ???20 -2 -
Jaguar Varied Assault HL 50x5*70 0 -1000/0 - 1+8 3(9)2(11)2(11)2(18)3(39)3 40 -64 -
Thousand Jaguar HL 30*12xN 0 0/0 - 17+2 3(14)1(2)2(2)1(3)1(2)2 31 -12 -
Assassin Jaguar HL 30x3*60 0 0/0 - 17+1 3(17)4(6)3(8)5 41+27 -83 -
Ultra Combo 1 HL 60x3*330 0 0/0 - 1+11 7(18)4(18)4 34 -17 -
Ultra Combo 2 HL 60x2*45*265 0 0/0 - 1+9 4(6)5(23)2 25+38 -82 -
Block Super Meter Frames
Move Name HL Damage Stun Gain Cancel Ability Startup Active Recovery On Guard On Hit Notes