Darkstalkers: The Night Warriors/Zabel (Lord Raptor)

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Vampzabel.gif

Introduction

Basics

Movelist

Command normals Input Notes
Crouching walk Hold File:LeftDown.gif or File:Rightdown.gif
Air Dash In air, Left.gifLeft.gif or Right.gifRight.gif
Murder Beat Left.gif or Right.gif+MP or HP Up close
Deadly Catapult Left.gif or Right.gif+MK or HK Up close
Alternate Attacks Right.gif+P or K
Aerial Punches In air, Down.gif+P
Death Drill In air, Down.gif+MK or HK
Special moves Input Notes
Death Hurricane ES Down.gifFile:DownLeft.gifLeft.gif+K GC, Usable in air
Skull Javelin ES Down.gifUp.gif+K Usable in air
Hell's Gate Left.gifFile:DownLeft.gifDown.gifFile:Rightdown.gifRight.gif+K
Skull Punish ES Down.gifFile:Rightdown.gifRight.gifFile:Right Up.gif+MP or HP Up close
SP moves Input Notes
Evil Scream Right.gif, Left.gif+2P
Death Voltage Right.gifFile:Rightdown.gifDown.gifFile:Left Down.gifLeft.gif+2K Usable in air


Advanced Strategy

Combos

Frame Data

<A name="attack1"></A>通常技
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 キャンセル 備考

LP 5 +2 +1 // 立 屈 ○/連打可
MP 6 -3 -4 // 立 屈
HP 9 +1 0 // 立 屈 ×
LK 5 +2 +1 // ○/連打可
MK 11 +5 +4 // 立 屈 ×
HK 12 -9 -10 // 立 屈 ×



 

<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + LP 6 +6 +5 // 立 屈 ○/連打可
<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + MP 7 0 -1 // 立 屈 ×
<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + HP 9 +9 +8 // 立 屈 ×
<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + LK 7 +2 +1 // ×
<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + MK 11 +5 +4 // 立 屈 ×
<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + HK 13 -11 -12 // 立 屈 ×



LP 5 +8 +7 // 立 屈 ○/連打可
MP 7 0 -1 // 立 屈 ×
HP 8 -13 -14 // 立 屈 ×
LK 5 +6 +5 // ○/連打可
MK 9 +5 +4 // ×
HK 9 転倒 -5 // ×
 







<A name="attack-air"></A>通常技 (ジャンプ中)
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 キャンセル 備考




LP 4 // 立 空
MP 5 // 立 空
HP 9 // 立 空 ×
LK 4 // 立 空
MK 4 // 立 空
HK 8 // 立 空 ×


LP 4 // 立 空
MP 5 // 立 空
HP 9 // 立 空 ×
LK 4 // 立 空
MK 8 ダウン // 立 屈 空 ×
HK 8 ダウン // 立 屈 空 ×
 







<A name="sp-move"></A>必殺技
デスハリケーン
     (GC技)

<IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/1.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> + K
(空中でも使用可)
(空中GC技)
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
11[6] ダウン -8 // 立 屈 [ ]内空中版
着地のスキ:0
(*1)
11[6] ダウン -21 // 立 屈
11[6] ダウン -36 // 立 屈
SP弱 11[6] ダウン -2 0/ 0/ 0 立 屈
SP中 11[6] ダウン -13 0/ 0/ 0 立 屈
SP強 11[6] ダウン -26 0/ 0/ 0 立 屈
ヘルズゲート
     
<IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/1.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + K
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
- - - 無敵時間:53
硬直:3
- - -
- - -
SP - - - - -
スカル
     ジャベリン

相手ダウン時に
<IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/8.gif" width="11" height="11" border="0"> + K
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
37 // - 弱中強の順で距離増加
(左向きの時は逆)
37 // -
37 // -
SP弱 37 0/ 0/ 0 -
SP中 37 0/ 0/ 0 -
SP強 37 0/ 0/ 0 -
スカルパニッシュ
     
相手の近くで
<IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"><IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"><IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"><IMG src="../../../pic/command/9.gif" width="11" height="11" border="0">
+ MPorHP
強度 Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量
(空/当)
ガード方向 備考
- - - - - 間合いが遠い場合
Active:8
2 ダウン - / 投げ
2 ダウン - / 投げ
SP 2 ダウン - 0/ 0 投げ
(*1)空中版で攻撃動作中に着地した場合は着地のスキ:7







<A name="sp"></A>SPECIAL
デスボルテージ
     <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/1.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> + K
(空中でも使用可)
Active Hit Guard ガード方向 備考
11[6] ダウン 立 屈 [ ]内空中版 (*1)
イービルスクリーム
     
<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> + PPP
Active Hit Guard ガード方向 備考
16 ダウン 立 屈 空中ヒット時ダウン
(*1)弱中強で移動距離変化、ガード後 弱:-4 中:-15 強:-28
     着地のスキ:0、空中版で攻撃動作中に着地した場合は着地のスキ:7







<A name="throw"></A>Throw
相手の近くで <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> or <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + MP or HP Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量 投げ方向 備考
2 +18 +18 前方 投げ後吹き飛び
相手の近くで <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> or <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + MK or HK Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量 投げ方向 備考
2 ダウン +4 前方
 







<A name="throw-air"></A>空中投げ
前方ジャンプ中お互い空中&相手の近くで
<IMG src="../../../pic/command/8.gif" width="11" height="11" border="0">以外 + MP or HP
Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量 投げ方向 備考
1 ダウン 不可 レバー