Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > counter : LNC or 12

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moveid:
 
cat:
VerticalAttacks (28) · RunAttacks (27) · MultiAttacks (26) · GaugeAttacks (21) · HorizontalAttacks (18) · KickAttacks (12) · ReversalEdgeAttacks (9)
stance:
None (29) · SC (18) · WR (10) · FC (9) · RE (7) · BT (5) · GS (2) · SC RE (2)
level:
[[File:Sc_M.png]] (29) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (28) · [[File:Sc_H.png]] (17) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (14) · [[File:Sc_L.png]] (8) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (8) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (6) · [[File:Sc_SM.png]] (6) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (4) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (3) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (3) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (3)
impact:
18 (25) · 20 (25) · 22 (22) · 16 (21) · 24 (20) · 26 (19) · 28 (13) · 30 (11) · None (10) · 14 (10) · 34 (8) · 38 (8) · 12 (8) · 32 (6) · 10 (5) · 40 (5) · 17 (5) · 46 (5) · 36 (5)
damage:
24 (20) · 22 (18) · 26 (16) · 20 (15) · 30 (14) · 28 (14) · 18 (13) · 32 (10) · 36 (7) · 45 (6) · 16 (6) · 40 (6) · 42 (5) · 25 (5) · 48 (4) · 35 (4) · 38 (4) · 39 (4) · 22,22 (4) · 20,20 (4)
block:
-8 (23) · -12 (21) · -14 (20) · -6 (18) · -16 (17) · 0 (17) · -2 (17) · None (16) · 4 (15) · -10 (15) · -4 (15) · 2 (13) · -20 (11) · 6 (10) · -18 (9) · 8 (9) · -22 (8) · LNC (5) · 1 (4) · -26 (4)
counter: (Click arrow to add another value)
burst:
9 (28) · 15 (25) · None (16) · 4 (16) · 10 (13) · 2 (13) · 8 (11) · 7 (11) · 14 (10) · 20 (8) · 5 (7) · 1 (7) · 3 (7) · 16 (6) · 19 (5) · 6 (4) · 13 (4) · 12 (4) · 11 (4)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

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S


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