Drilldown: SCVIFrameData

SCVIFrameData > burst : 2 or 6

Use the filters below to narrow your results.

moveid:
 
cat:
KickAttacks (26) · VerticalAttacks (26) · RunAttacks (24) · HorizontalAttacks (17) · MultiAttacks (15) · GaugeAttacks (14) · ReversalEdgeAttacks (3)
stance:
None (26) · BT (24) · FC (23) · WR (19) · SC (12) · SE (2) · GS (2) · RUN (2) · AS (2)
level:
[[File:Sc_L.png]] (26) · [[File:Sc_M.png]] (26) · [[File:Sc_H.png]] (23) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (13) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (11) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_H.png]] (7) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_L.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_L.png]] (5) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_L.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (5) · [[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]][[File:Sc_M.png]] (4) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_M.png]] (4) · [[File:Sc_SL.png]] (4) · [[File:Sc_SM.png]] (4) · [[File:Sc_L.png]][[File:Sc_H.png]] (4) · [[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]][[File:Sc_H.png]] (3)
impact:
damage:
18 (25) · 20 (24) · 16 (21) · 14 (21) · 12 (14) · 10 (13) · 22 (12) · 24 (11) · 15 (10) · 26 (7) · 32 (5) · 28 (4) · 10,10 (4) · 15,20 (3) · 30 (3) · 12,18 (3) · 40 (3) · 25 (3) · 19 (3) · 16,24 (3)
counter:
KND (25) · 2 (25) · 0 (23) · 4 (22) · -4 (21) · STN (20) · 6 (19) · -2 (17) · 8 (16) · LNC (11) · 10 (10) · 12 (9) · 16 (8) · -6 (8) · 14 (6) · None (6) · -8 (5) · -7 (4) · -10 (4) · 18 (3)
burst: (Click arrow to add another value)

Showing below up to 250 results in range #1 to #250.

View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

S


View (previous 250 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)