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Darkstalkers: The Night Warriors/Felicia

From SuperCombo Wiki

Vampfelicia.gif

Introduction

Basics

Movelist

Command normals Input Notes
Panic Nail Left.gif or Right.gif+MP or HP Up close
Tumble Cat Left.gif or Right.gif+MK or HK Up close
Flip Cat In air, Left.gif or Right.gif+MP or HP Up close
Special moves Input Notes
Rolling Buckler ES Left.gifFile:Left Down.gifDown.gifFile:Right Down.gifRight.gif+P, P to uppercut
Rolling Scratch ES Right.gifFile:Right Down.gifDown.gifFile:Left Down.gifLeft.gif+P, P to scratch
Sand Splash ES Down.gifFile:Right Down.gifRight.gif+K
Delta Kick ES Left.gifDown.gifFile:Left Down.gif+K GC
Hell Cat ES Right.gifFile:Right Down.gifDown.gifFile:Left Down.gifLeft.gif+MP or HP Up close
SP moves Input Notes
Dancing Flash Down.gifFile:Right Down.gifRight.gifLeft.gifFile:Left Down.gifDown.gif+3P

Advanced Strategy

Combos

Frame Data

通常技
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 キャンセル 備考


LP 6 +10 +9 // 立 屈 ○/連打可
MP 8 +10 +9 // 立 屈 ×
HP 12 -6 -7 // 立 屈 ×
LK 5 +3 +2 // ○/連打可
MK 6 +4 +3 // 立 屈
HK 7 +11 +10 // 立 屈 ×


LP 5 +5 +4 // 立 屈 ○/連打可
MP 7 +8 +7 // 立 屈 ×
HP 8 +4 +3 // 立 屈 ×
LK 6 +4 +3 // 立 屈 ○/連打可
MK 8 +1 0 // 立 屈 ×
HK 9 +1 0 // 立 屈 ×



LP 5 +10 +9 // ○/連打可
MP 6 +8[-4] +7[-5] // 立 屈 ○+× [ ]内2発目空振り時
HP 12 +7[+5] +6 // 立 屈 × [ ]内2発目空振り時
LK 5 +10 +9 // ○/連打可
MK 6 +7 +6 // 立 屈
HK 8 転倒 -1 // ×
 







通常技 (ジャンプ中)
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 キャンセル 備考




LP 5 // 立 空 ×
MP 7 // 立 空 ×
HP 10 // 立 空 ×
LK 5 // 立 空 ×
MK 6 // 立 空 ×
HK 7 // 立 空 ×
 







必殺技
ローリング
     バックラー

+ P
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
7 -18 -19 // 立 屈 空中ヒット時ダウン
     着地のスキ
弱:13 中:15
強:17 SP:17
8 -19 -20 // 立 屈
9 -24 -25 // 立 屈
SP 9 0/ 0/ 0 立 屈
ローリング
     バックラー
(追加入力)


突進中にP
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
- ダウン // 立 屈 値は1段目ガード時
     着地のスキ
弱:13 中:15
強:17 SP:17
- ダウン // 立 屈
- ダウン // 立 屈
SP - ダウン 0/ 0/ 0 立 屈
ローリング
     スクラッチ

+ P
(P連打で変化)
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
5 // 立 屈 空中ヒット時ダウン
     着地のスキ
弱:13 中:15
強:17 SP:17
6 // 立 屈
7 // 立 屈
SP 7 0/ 0/ 0 立 屈
サンド
     スプラッシュ
(GC技)

+ K
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
14 -4 -5 // 立 屈
16 -7 -8 // 立 屈
16 -10 -11 // 立 屈
SP 16 -5 -6 0/ 0/ 0 立 屈
デルタキック
     
+ K
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
6 +3 +2 // 立 屈 空中ヒット時ダウン
     着地のスキ
弱:13 中:15
強:17 SP:17
6 -1 -2 // 立 屈
6 -2 -3 // 立 屈
SP 6 -5 -6 0/ 0/ 0 立 屈
ヘルキャット
     
相手の近くで
+ MKorHK
強度 Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量
(空/当)
ガード方向 備考
- - - - - 間合いが遠い場合
Active:8
2 ダウン - / 投げ
2 ダウン - / 投げ
SP 2 ダウン - 0/ 0 投げ
 







SPECIAL
ダンシングフラッシュ
     
+ PPP
Active Hit Guard ガード方向 備考
13 ダウン -22 立 屈 無敵時間:6、ガード時着地のスキ:17
 







Throw
相手の近くで or + MP or HP Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量 投げ方向 備考
2 +17 +17 前方 投げ後吹き飛び
相手の近くで or + MK or HK Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量 投げ方向 備考
2 ダウン +20 レバー
 







空中投げ
前方ジャンプ中お互い空中&相手の近くで
以外 + MP or HP
Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量 投げ方向 備考
1 ダウン 不可 レバー