Sagat (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Sagat]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
 
==Option Selects==
 
Sagat has several option selects that benefit him against much of the cast.
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 3
| align="center"  | 4
| align="center"  | +4
| align="center"  | +7
|  |
|-
|  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 85
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 11
| align="center"  | -1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 10
| align="center"  | 3
| align="center"  | 15
| align="center"  | 0
| align="center"  | +4
|  |
|-
|  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*10
| align="center"  | 30*50
| align="center"  | 20*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 1*3
| align="center"  | 9
| align="center"  | -1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*60
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2*2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
|  | 1st hit cancellable
|-
|  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*40
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2*3
| align="center"  | 18
| align="center"  | -3
| align="center"  | +1
|  | Forces stand, 1st hit cancellable
|-
|  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 5
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
|  |
|-
|  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 10
| align="center"  | 4
| align="center"  | 9
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
|  |
|-
|  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 10
| align="center"  | 3
| align="center"  | 15
| align="center"  | 0
| align="center"  | +4
|  |
|-
|  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30*10
| align="center"  | 30*50
| align="center"  | 20*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 1*3
| align="center"  | 9
| align="center"  | -1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 3
| align="center"  | 11
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*40
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2*3
| align="center"  | 18
| align="center"  | -3
| align="center"  | +1
|  | Forces stand, 1st hit cancellable
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 10
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
|  |
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 15
| align="center"  | 0
| align="center"  | +4
|  |
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 5
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
|  |
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 65
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 15
| align="center"  | -4
| align="center"  | -1
|  | 
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 21
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | cannot fast recover
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 12
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 130
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 10
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 11
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Overhead F+HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | 5
| align="center"  | 16
| align="center"  | -3
| align="center"  | +2
|  | 
|-
|  | F+LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 50
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 16
| align="center"  | 3
| align="center"  | 16
| align="center"  | -1
| align="center"  | +3
|  | Forces stand
|-
|  | F+HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 13
| align="center"  | 3
| align="center"  | 16
| align="center"  | -1
| align="center"  | +3
|  | Pursuit property
|-
|  | Fake Kick
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 16
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 64
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 140
| align="center"  | 160
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 140
| align="center"  | 120
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Tiger Shot P
| align="center"  | HL
| align="center"  | 65
| align="center"  | 100
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 11
| align="center"  | -
| align="center"  | 39 (total duration)
| align="center"  | -2
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  | Tiger Shot P EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 11
| align="center"  | -
| align="center"  | 39 (total duration)
| align="center"  | +1
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Tiger Shot K
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 10/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 12
| align="center"  | -
| align="center"  | 45 (total duration)
| align="center"  | -7
| align="center"  | -3
|  | Pursuit property
|-
|  | Tiger Shot K EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*50
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 12
| align="center"  | -
| align="center"  | 45 (total duration)
| align="center"  | -4
| align="center"  | -
|  | Pursuit property
|-
|  | Tiger Uppercut LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100[130](AC140)
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 8
| align="center"  | 28+16
| align="center"  | -31
| align="center"  | -
|  | 1~5f invincible, 6~7f cannot be thrown
|-
|  | Tiger Uppercut MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100[140](AC160
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 10
| align="center"  | 28+16
| align="center"  | -33
| align="center"  | -
|  | 1~5f invincible, 6~7f cannot be thrown
|-
|  | Tiger Uppercut HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100[160](AC180)
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 12
| align="center"  | 27+16
| align="center"  | -34
| align="center"  | -
|  | 1~5f invincible, 6~7f cannot be thrown
|-
|  | Tiger Uppercut EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120*20x4
| align="center"  | 150*20x4
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 5*2x4
| align="center"  | 30+17
| align="center"  | -39
| align="center"  | -
|  | 1~11f invincible, 2~5th hit Pursuit property, 1st hit cancellable
|-
|  | Tiger Knee LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90*30
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 20/16*16
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2*12
| align="center"  | 3+13
| align="center"  | -10
| align="center"  | -
|  | 2nd hit Pursuit property, Armor break
|-
|  | Tiger Knee MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*40
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 20/16*16
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2*14
| align="center"  | 3+14
| align="center"  | -13
| align="center"  | -
|  | 2nd hit Pursuit property, Armor break
|-
|  | Tiger Knee HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110*50
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 20/16*16
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2*12
| align="center"  | 8+16
| align="center"  | -18
| align="center"  | -
|  | 2nd hit Pursuit property, Armor break
|-
|  | Tiger Knee EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100*40*40
| align="center"  | 100*50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3*6*6
| align="center"  | 3+10
| align="center"  | -1
| align="center"  | -
|  | 2nd~3rd hit Pursuit property, 1st hit cancellable, Armor break
|-
|  | Angry Scar
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -250/-
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+0
| align="center"  | -
| align="center"  | 13
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Super Combo LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50x7
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+0
| align="center"  | 3(1)3(2)3(16)2(1)3(1)2(1)2
| align="center"  | 43+14
| align="center"  | -38
| align="center"  | -
|  | 1~4f invincible, Pursuit property
|-
|  | Super Combo MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50x7
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+1
| align="center"  | 3(1)3(2)3(16)2(1)3(1)2(1)2
| align="center"  | 39+14
| align="center"  | -34
| align="center"  | -
|  | 1~2f invincible, Pursuit property
|-
|  | Super Combo HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50x7
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+2
| align="center"  | 3(1)3(2)3(16)2(1)3(1)2(1)2
| align="center"  | 45+15
| align="center"  | -42
| align="center"  | -
|  | 1f invincible, Pursuit property
|-
|  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 45x7*45x6
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+9
| align="center"  | 5x4(12)3(2)3*10
| align="center"  | 15+36
| align="center"  | -48
| align="center"  | -
|  | 1~13f invincible, Pursuit property
|-
|  | Ultra Combo 2
| align="center"  |
| align="center"  | 48x8
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+10
| align="center"  | -
| align="center"  | 104 (total duration)
| align="center"  | -25
| align="center"  | -
|  | 1~9f invincible
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|}
 
 
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Latest revision as of 09:21, 10 February 2012