Dan (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
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Dan Hibiki is a Hong Kong born Japanese native. After his father being killed by Sagat in a sparring accident, Dan vowed revenge. After challenging Sagat, where Sagat threw the match he began to try and spread his own style called Saikyo. Not being allowed in the second World Warrior tournament, Dan is taking every opporitunity in this tournament to take his style to the top.
 
Dan is the joke character of the series, meant to mock Ryo and Yuri Sakazaki, and Robert Garcia of the Art of Fighting series. Dan has bad normals but decent specials. In order to win with Dan you must have a solid knowledge of the game and his limits. His combos are limited to two in ones and some FADC combos.
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
D HP+HK- Crouching Taunt - Dan crouches down and shows some muscle. Can hit but for no damage.
 
J.HP+HK- Jumping Taunt - Dan launches himself in the air in a fit of awesomeness. Can hit the opponent but for no damage. Can be used for a higher jump but he recovers longer.
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 25
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 65
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +6
|  |
|-
|  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 95
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 19
| align="center"  | -3
| align="center"  |  +1
|  |
|-
|  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 25
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*30
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 40*20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2*2
| align="center"  | 14
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
|  |
|-
|  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 25
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 35
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 14
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
|  |
|-
|  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 25
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | crouch MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 13
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 11
| align="center"  | 3
| align="center"  | 22
| align="center"  | -7
| align="center"  | -2
|  | Forces stand
|-
|  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  | 
|-
|  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 65
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
|  | 
|-
|  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 22
| align="center"  | -6
| align="center"  | -
|  | cannot fast recover
|-
|  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 45
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 75[25]
| align="center"  | 100[50]
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 8
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 75
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 10
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 45
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 75
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 95
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 4
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Jump Taunt
| align="center"  | HL
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | 30
| align="center"  | 22
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Crouch Taunt
| align="center"  | HL
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 14
| align="center"  | 26
| align="center"  | 21
| align="center"  | -36
| align="center"  | -33
|  |
|-
|  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -21
| align="center"  | -21
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+12
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -15
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 140
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 65
| align="center"  | 2
| align="center"  | 35
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 120
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 120
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 
|-
|  | Gadoken LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 8
| align="center"  | 40 (total duration)
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +4
|  |
|-
|  | Gadoken MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 10
| align="center"  | 41 (total duration)
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +3
|  |
|-
|  | Gadoken HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/20
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 15
| align="center"  | 42 (total duration)
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
|  |
|-
|  | Gadoken EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*60
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 20
| align="center"  | 40 (total duration)
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +6
|  |
|-
|  | Koryuken LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 110[70]
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 13
| align="center"  | 15+11
| align="center"  | -18
| align="center"  | -
|  | 1~2f invincible, 3~4f cannot be thrown, 5~16f lower body invinciblility
|-
|  | Koryuken MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120[80]
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 13
| align="center"  | 25+19
| align="center"  | -36
| align="center"  | -
|  | 1~4f invincible, 5~16f lower body invincibility
|-
|  | Koryuken HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 140[100]
| align="center"  | 200[100]
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 13
| align="center"  | 28+19
| align="center"  | -39
| align="center"  | -
|  | 1~4f invincible, 5~16f lower body invincibility
|-
|  | Koryuken EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70*60
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 1*12
| align="center"  | 31+19
| align="center"  | -40
| align="center"  | -
|  | 1~16f invincible
|-
|  | Dankukyaku LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 10
| align="center"  | 11
| align="center"  | 0
| align="center"  | -
|  | Armor break
|-
|  | Dankukyaku MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 100*50
| align="center"  | 40/30*20
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 2(6)2
| align="center"  | 10+11
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
|  | Armor break
|-
|  | Dankukyaku HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 100*50*50
| align="center"  | 40/30*20*10
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 2(6)3(6)2
| align="center"  | 10+11
| align="center"  | -2
| align="center"  | -
|  | Armor break
|-
|  | Dankukyaku EX (1 hit)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40
| align="center"  | 100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 10
| align="center"  | 5+9
| align="center"  | -3
| align="center"  | -
|  | Armor break
|-
|  | Dankukyaku EX (2, 3hit)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40x2
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2(9)2
| align="center"  | 8+25
| align="center"  |
| align="center"  |
|  |
|-
|  | Dankukyaku LK (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 100
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 14
| align="center"  | 17
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Dankukyaku MK (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50*50
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | 10/30*30
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 1(9)2
| align="center"  | 17
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Dankukyaku HK (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 100x3
| align="center"  | 10/30x3
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 1(9)1(10)2
| align="center"  | 17
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Dankukyaku EX (air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 50x3
| align="center"  | 100x3
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 1(6)1(7)1
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  |
|-
|  | Hisshou Buraiken
| align="center"  | HL
| align="center"  | 15x18*110
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+3
| align="center"  | 174(22)14
| align="center"  | 23+26
| align="center"  | -42
| align="center"  | -
|  | 1~12f invincible
|-
|  | Legendary Taunt
| align="center"  | HL
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | ???
| align="center"  | 1+0
| align="center"  | -
| align="center"  | 397
| align="center"  | -
| align="center"  | -
|  | 1f invincible, cancels into ultra
|-
|  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 465
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+9
| align="center"  | 12
| align="center"  | 64
| align="center"  | -55
| align="center"  | -
|  | 1~9f invincible
|-
|  | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60x5*68
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+14
| align="center"  | 22
| align="center"  | 157 (total duration)
| align="center"  | -85
| align="center"  | -
|  | 1~14f invincible
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|}
 
{{Super Street Fighter IV}}

Latest revision as of 09:15, 10 February 2012