M. Bison (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/M. Bison]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  |Close LP
| align="center"  |HL
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |6
| align="center"  |2
| align="center"  |5
| align="center"  | +4
| align="center"  | +7
|  |
|-
|  |Close MP
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |7
| align="center"  |3
| align="center"  |12
| align="center"  |-1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  |Close HP
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |8
| align="center"  |3
| align="center"  |16
| align="center"  |-1
| align="center"  | +4
|  |Forces stand
|-
|  |Close LK
| align="center"  |HL
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |2
| align="center"  |6
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
|  |
|-
|  |Close MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |su
| align="center"  |7
| align="center"  |3
| align="center"  |9
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  |
|-
|  |Close HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |16
| align="center"  |-1
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |Far LP
| align="center"  |HL
| align="center"  |20
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |5
| align="center"  |2
| align="center"  |7
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  |
|-
|  |Far MP
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |su
| align="center"  |8
| align="center"  |3
| align="center"  |11
| align="center"  |0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |Far HP
| align="center"  |HL
| align="center"  |120
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |11
| align="center"  |2
| align="center"  |19
| align="center"  |-3
| align="center"  | +1
|  |
|-
|  |Far LK
| align="center"  |HL
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |2
| align="center"  |6
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
|  |
|-
|  |Far MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |14
| align="center"  |-3
| align="center"  |0
|  |
|-
|  |Far HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |16
| align="center"  |-1
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |crouch LP
| align="center"  |HL
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |2
| align="center"  |7
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  |
|-
|  |crouch MP
| align="center"  |HL
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |7
| align="center"  |2
| align="center"  |9
| align="center"  | +3
| align="center"  | +6
|  |
|-
|  |crouch HP
| align="center"  |HL
| align="center"  |110
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |su
| align="center"  |12
| align="center"  |4
| align="center"  |21
| align="center"  |-7
| align="center"  |-2
|  |Forces stand
|-
|  |crouch LK
| align="center"  |L
| align="center"  |20
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |8
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
|  |
|-
|  |crouch MK
| align="center"  |L
| align="center"  |65
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |5
| align="center"  |4
| align="center"  |11
| align="center"  |-1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  |crouch HK
| align="center"  |L
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |su
| align="center"  |15
| align="center"  |12
| align="center"  |16
| align="center"  |-10
| align="center"  |D
|  |cannot fast recover
|-
|  |Jump up LP
| align="center"  |H
| align="center"  |50
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |6
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up MP
| align="center"  |H
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |7
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up HP
| align="center"  |H
| align="center"  |110
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |8
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up LK
| align="center"  |H
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |12
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up MK
| align="center"  |H
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |10
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up HK
| align="center"  |H
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |10
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward LP
| align="center"  |H
| align="center"  |50
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |7
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward MP
| align="center"  |H
| align="center"  |50
| align="center"  |50
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |3
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward HP
| align="center"  |H
| align="center"  |110
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |8
| align="center"  |8
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward LK
| align="center"  |H
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |7
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward MK
| align="center"  |H
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |14
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward HK
| align="center"  |H
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |6
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump MP(during Jump MP)
| align="center"  |H
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |Pursuit property
|-
|  |Focus Attack LVL 1
| align="center"  |HL
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |22
| align="center"  |2
| align="center"  |34
| align="center"  |-20
| align="center"  |-20
|  |
|-
|  |Focus attack LVL 2
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |150
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |17+13
| align="center"  |2
| align="center"  |34
| align="center"  |-14
| align="center"  |D
|  |
|-
|  |Focus attack LVL 3
| align="center"  |-
| align="center"  |150
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |66
| align="center"  |2
| align="center"  |34
| align="center"  |D
| align="center"  |D
|  |
|-
|  |Forward Throw
| align="center"  |0.9
| align="center"  |140
| align="center"  |130
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |D
|  |
|-
|  |Back throw
| align="center"  |0.9
| align="center"  |140
| align="center"  |150
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |D
|  |
|-
|  |Psycho Crusher LP
| align="center"  |HL
| align="center"  |120*100
| align="center"  |100
| align="center"  |30/40
| align="center"  |su
| align="center"  |14
| align="center"  |12*11
| align="center"  |12+6
| align="center"  |-8
| align="center"  |D
|  |37~48f cannot be thrown, Armor break, charge 55f
|-
|  |Psycho Crusher MP
| align="center"  |HL
| align="center"  |130*100
| align="center"  |150
| align="center"  |30/40
| align="center"  |su
| align="center"  |14
| align="center"  |12*15
| align="center"  |12+10
| align="center"  |-14
| align="center"  |D
|  |41~52f cannot be thrown, Armor break, charge 55f
|-
|  |Psycho Crusher HP
| align="center"  |HL
| align="center"  |140*100
| align="center"  |200
| align="center"  |30/40
| align="center"  |su
| align="center"  |14
| align="center"  |12*21
| align="center"  |12+10
| align="center"  |-17
| align="center"  |D
|  |47~58f cannot be thrown, Armor break, charge 55f
|-
|  |Psycho Crusher EX
| align="center"  |HL
| align="center"  |75*75
| align="center"  |100*100
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su
| align="center"  |14
| align="center"  |23
| align="center"  |12+6
| align="center"  |-16
| align="center"  |D
|  |1~13f invincible, 37~48 cannot be throw, Pursuit property, Armor break, charge 55f
|-
|  |Scissor Kick LK
| align="center"  |HL
| align="center"  |60*30
| align="center"  |100*50
| align="center"  |20/16*16
| align="center"  |su
| align="center"  |10
| align="center"  |2(1)4
| align="center"  |17
| align="center"  |0
| align="center"  |D
|  |1st hit cancellable, charge 55f
|-
|  |Scissor Kick MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |60*50
| align="center"  |100*50
| align="center"  |20/16*16
| align="center"  |su
| align="center"  |13
| align="center"  |2(1)4
| align="center"  |22
| align="center"  |-5
| align="center"  |D
|  |1st hit cancellable, charge 55f
|-
|  |Scissor Kick HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |70*60
| align="center"  |100*50
| align="center"  |20/16*16
| align="center"  |su
| align="center"  |16
| align="center"  |2(1)4
| align="center"  |25
| align="center"  |-8
| align="center"  |D
|  |1st hit cancellable, charge 55f
|-
|  |Scissor Kick EX
| align="center"  |HL
| align="center"  |70*70
| align="center"  |100*50
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su
| align="center"  |13
| align="center"  |2(1)4
| align="center"  |25
| align="center"  |-8
| align="center"  |D
|  |1~12f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
|  |Headstomp
| align="center"  |HL
| align="center"  |120
| align="center"  |100
| align="center"  |20/30
| align="center"  |-
| align="center"  |22
| align="center"  |Until ground
| align="center"  |16
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  | Flies toward opponent, charge 55f
|-
|  |Headstomp EX
| align="center"  |HL
| align="center"  |180
| align="center"  |200
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |22
| align="center"  |Until ground
| align="center"  |16
| align="center"  |-
| align="center"  |D
|  | Flies toward opponent, charge 55f
|-
|  |Headstomp ???
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Headstomp P followup
| align="center"  |HL
| align="center"  |120
| align="center"  |100
| align="center"  |20/30
| align="center"  |-
| align="center"  |35+7
| align="center"  |3
| align="center"  |13
| align="center"  | +10
| align="center"  | +13
|  |
|-
|  |Headstomp P followup EX
| align="center"  |HL
| align="center"  |80*80
| align="center"  |100*100
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |35+7
| align="center"  |3
| align="center"  |13
| align="center"  | +10
| align="center"  | +13
|  |Pursuit property
|-
|  |Devil Reverse ???
| align="center"  |HL
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |48
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |1~13f invincible, Flies toward opponent
|-
|  |Devil Reverse
| align="center"  |HL
| align="center"  |110
| align="center"  |150
| align="center"  |20/30
| align="center"  |-
| align="center"  |13+34
| align="center"  |Until ground
| align="center"  |16
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |charge 55f
|-
|  |Devil Reverse EX
| align="center"  |HL
| align="center"  |80*80
| align="center"  |100*100
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |13+34
| align="center"  |Until ground
| align="center"  |16
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |Pursuit property, charge 55f
|-
|  |Teleport
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |42
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |1~29f invincible
|-
|  |Super Combo LK
| align="center"  |HLx4*L
| align="center"  |60x4*100
| align="center"  |0
| align="center"  |-1000/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+6
| align="center"  |2(1)2(11)2*2(8)18
| align="center"  |30
| align="center"  |-27
| align="center"  |D
|  |1~7f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
|  |Super Combo MK
| align="center"  |HLx4*L
| align="center"  |60x4*100
| align="center"  |0
| align="center"  |-1000/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+11
| align="center"  |2(1)2(11)2*2(8)18
| align="center"  |30
| align="center"  |-27
| align="center"  |D
|  |1~10f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
|  |Super Combo HK
| align="center"  |HLx4*L
| align="center"  |60x4*100
| align="center"  |0
| align="center"  |-1000/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+16
| align="center"  |2(1)2(11)2*2(8)18
| align="center"  |30
| align="center"  |-27
| align="center"  |D
|  |1~12f invincible, Pursuit property, charge 55f
|-
|  |Ultra Combo 1
| align="center"  |HL
| align="center"  |48x4*60*240
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+11
| align="center"  |4*2(12)2*2(16)12x3
| align="center"  |30+18
| align="center"  |-35
| align="center"  |D
|  |1~16f invincible
|-
|  |Ultra Combo 2
| align="center"  |H
| align="center"  |90*330
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+21
| align="center"  |2
| align="center"  |35
| align="center"  |-16
| align="center"  |-
|  |1~3f invincible
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
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{{Super Street Fighter IV}}

Latest revision as of 09:20, 10 February 2012