Makoto (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Makoto]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;" 
|- 
!  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
!  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
|  |Stand LP
| align="center"  |HL
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |4
| align="center"  |5
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  |
|-
|  |Stand MP
| align="center"  |HL
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |5
| align="center"  |7
| align="center"  |7
| align="center"  | +2
| align="center"  | +5
|  |
|-
|  |Stand HP
| align="center"  |HL
| align="center"  |80
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |6
| align="center"  |3
| align="center"  |24
| align="center"  |-9
| align="center"  |-5
|  |
|-
|  |Stand LK
| align="center"  |HL
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |5
| align="center"  |3
| align="center"  |8
| align="center"  |0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |Stand MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |6
| align="center"  |4
| align="center"  |12
| align="center"  |-2
| align="center"  | +1
|  |
|-
|  |Stand HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |250
| align="center"  |60
| align="center"  |su
| align="center"  |8
| align="center"  |8
| align="center"  |12
| align="center"  |-2
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  |F+LP
| align="center"  |HL
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |4
| align="center"  |7
| align="center"  |0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |F+MP
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |su
| align="center"  |7
| align="center"  |6
| align="center"  |8
| align="center"  |0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |F+HP
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |13
| align="center"  |8
| align="center"  |18
| align="center"  |-8
| align="center"  |-4[-5]
|  |-5 on crouch hit
|-
|  |F+LK
| align="center"  |HL
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |3
| align="center"  |12
| align="center"  |-4
| align="center"  |-1
|  |1-5f special/super cancellable, juggle(1)
|-
|  |F+MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |15
| align="center"  |3
| align="center"  |16
| align="center"  |-1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  |F+HK
| align="center"  |L
| align="center"  |110
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |19
| align="center"  |3
| align="center"  |23
| align="center"  |-8
| align="center"  | -
|  |Hold button to feint (27f duration)
|-
|  |crouch LP
| align="center"  |HL
| align="center"  |20
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |ch/sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |4
| align="center"  |6
| align="center"  | +1
| align="center"  | +4
|  |
|-
|  |crouch MP
| align="center"  |HL
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |7
| align="center"  |6
| align="center"  |9
| align="center"  |-1
| align="center"  | +2
|  |
|-
|  |crouch HP
| align="center"  |L
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |2
| align="center"  |25
| align="center"  |-9
| align="center"  |-
|  |knockdown
|-
|  |crouch LK
| align="center"  |L
| align="center"  |30
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |sp/su
| align="center"  |4
| align="center"  |4
| align="center"  |7
| align="center"  |0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |crouch MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |70
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |6
| align="center"  |8
| align="center"  |0
| align="center"  | +3
|  |
|-
|  |crouch HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |100
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |4
| align="center"  |17
| align="center"  |-3
| align="center"  |+1
|  |
|-
|  |Jump up LP
| align="center"  |H
| align="center"  |50
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |9
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up MP
| align="center"  |H
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |6
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up HP
| align="center"  |H
| align="center"  |100
| align="center"  |250
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |8
| align="center"  |2
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |juggle(1)
|-
|  |Jump up LK
| align="center"  |H
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |9
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up MK
| align="center"  |H
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |10
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump up HK
| align="center"  |H
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |5
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward LP
| align="center"  |H
| align="center"  |50
| align="center"  |50
| align="center"  |20
| align="center"  |--
| align="center"  |4
| align="center"  |9
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward MP
| align="center"  |H
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |6
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward HP
| align="center"  |H
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |6
| align="center"  |5
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |juggle(1)
|-
|  |Jump forward LK
| align="center"  |H
| align="center"  |40
| align="center"  |50
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |9
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward MK
| align="center"  |H
| align="center"  |80
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |5
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Jump forward HK
| align="center"  |H
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |5
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Yamase (F+HP > HP)
| align="center"  |HL
| align="center"  |50*80
| align="center"  |50*100
| align="center"  |20*20
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |3(3)5
| align="center"  |18
| align="center"  |-5
| align="center"  |-1
|  |
|-
|  |LK > MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |50
| align="center"  |100
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |2
| align="center"  |4
| align="center"  |14
| align="center"  |-4
| align="center"  |-1
|  |
|-
|  |F+MK > HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |8
| align="center"  |6
| align="center"  |15
| align="center"  |-3
| align="center"  | +1
|  |
|-
|  |Focus Attack LVL1
| align="center"  |HL
| align="center"  |60
| align="center"  |100
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |10+11
| align="center"  |2
| align="center"  |35
| align="center"  |-21
| align="center"  |-21
|  |
|-
|  |Focus Attack LVL2
| align="center"  |HL
| align="center"  |80
| align="center"  |150
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |18+11
| align="center"  |2
| align="center"  |35
| align="center"  |-15
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Focus Attack LVL3
| align="center"  |-
| align="center"  |140
| align="center"  |200
| align="center"  |60
| align="center"  |-
| align="center"  |51+12
| align="center"  |2
| align="center"  |35
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |
|-
|  |Forward Throw
| align="center"  |0.9
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  | +1
|  |
|-
|  |Back Throw
| align="center"  |0.9
| align="center"  |130
| align="center"  |120
| align="center"  |40
| align="center"  |-
| align="center"  |3
| align="center"  |2
| align="center"  |20
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |knockdown
|-
|  |Fukiage LP
| align="center"  |-
| align="center"  |100
| align="center"  |160
| align="center"  |30/40
| align="center"  |su/ju
| align="center"  |8
| align="center"  |8
| align="center"  |31
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1), whiff vs ground
|-
|  |Fukiage MP
| align="center"  |-
| align="center"  |100
| align="center"  |160
| align="center"  |30/40
| align="center"  |su/ju
| align="center"  |12
| align="center"  |8
| align="center"  |32
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1), whiff vs ground
|-
|  |Fukiage HP
| align="center"  |-
| align="center"  |100
| align="center"  |160
| align="center"  |30/40
| align="center"  |su/ju
| align="center"  |15
| align="center"  |8
| align="center"  |32
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1), whiff vs ground
|-
|  |Fukiage EX
| align="center"  |-
| align="center"  |140
| align="center"  |200
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su/ju
| align="center"  |12
| align="center"  |8
| align="center"  |32
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1), whiff vs ground
|-
|  |Hayate LP (Lv1)
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |120
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |1+7
| align="center"  |5
| align="center"  |23
| align="center"  |-8
| align="center"  |0
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate LP (Lv2)
| align="center"  |HL
| align="center"  |105
| align="center"  |135
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |5+7
| align="center"  |5
| align="center"  |23
| align="center"  |-7
| align="center"  | +1
|  |launch vs air, juggle(1), +5 on counter
|-
|  |Hayate LP (Lv3)
| align="center"  |HL
| align="center"  |120
| align="center"  |150
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |25+7
| align="center"  |5
| align="center"  |23
| align="center"  |-6
| align="center"  |+2
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate LP (Lv4)
| align="center"  |HL
| align="center"  |135
| align="center"  |165
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |45+7
| align="center"  |5
| align="center"  |23
| align="center"  |-5
| align="center"  | -
|  |launch, juggle(1)
|-
|  |Hayate LP (Lv5)
| align="center"  |HL
| align="center"  |150
| align="center"  |180
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |65+7
| align="center"  |5
| align="center"  |23
| align="center"  |-4
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1)
|-
|  |Hayate MP (Lv1)
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |120
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |1+14
| align="center"  |5
| align="center"  |21
| align="center"  |-7
| align="center"  | +1
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate MP (Lv2)
| align="center"  |HL
| align="center"  |115
| align="center"  |135
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |5+14
| align="center"  |5
| align="center"  |21
| align="center"  |-6
| align="center"  |+2
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate MP (Lv3)
| align="center"  |HL
| align="center"  |130
| align="center"  |150
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |25+14
| align="center"  |5
| align="center"  |21
| align="center"  |-5
| align="center"  | +3
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate MP (Lv4)
| align="center"  |HL
| align="center"  |145
| align="center"  |165
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |45+14
| align="center"  |5
| align="center"  |21
| align="center"  |-4
| align="center"  | -
|  |launch, juggle(1)
|-
|  |Hayate MP (Lv5)
| align="center"  |HL
| align="center"  |160
| align="center"  |180
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |65+14
| align="center"  |5
| align="center"  |21
| align="center"  |-3
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1)
|-
|  |Hayate HP (Lv1)
| align="center"  |HL
| align="center"  |110
| align="center"  |120
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |1+19
| align="center"  |5
| align="center"  |19
| align="center"  |-6
| align="center"  | +2
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate HP (Lv2)
| align="center"  |HL
| align="center"  |125
| align="center"  |135
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |5+19
| align="center"  |5
| align="center"  |19
| align="center"  |-5
| align="center"  | +3
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate HP (Lv3)
| align="center"  |HL
| align="center"  |140
| align="center"  |150
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |25+19
| align="center"  |5
| align="center"  |19
| align="center"  |-4
| align="center"  | +4
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Hayate HP (Lv4)
| align="center"  |HL
| align="center"  |155
| align="center"  |165
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |45+19
| align="center"  |5
| align="center"  |19
| align="center"  |-3
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1)
|-
|  |Hayate HP (Lv5)
| align="center"  |HL
| align="center"  |170
| align="center"  |180
| align="center"  |20/40
| align="center"  |su
| align="center"  |65+19
| align="center"  |5
| align="center"  |19
| align="center"  |-2
| align="center"  |-
|  |launch, juggle(1)
|-
|  |Hayate EX
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |150
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su
| align="center"  |16
| align="center"  |6
| align="center"  |16
| align="center"  |-4
| align="center"  |-
|  |launch, juggle (3+)
|-
|  |Hayate Cancel
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |4
| align="center"  |-
| align="center"  |12
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |startup = minimum hayate charge time
|-
|  |Oroshi LP
| align="center"  |H
| align="center"  |90
| align="center"  |200
| align="center"  |30/30
| align="center"  |su
| align="center"  |22
| align="center"  |6
| align="center"  |16
| align="center"  |-4
| align="center"  | +4[+3]
|  |knockdown vs air, +3 on crouch hit, armor break
|-
|  |Oroshi MP
| align="center"  |H
| align="center"  |100
| align="center"  |200
| align="center"  |30/30
| align="center"  |su
| align="center"  |23
| align="center"  |6
| align="center"  |15
| align="center"  |-5
| align="center"  | +5[+4]
|  |knockdown vs air, +4 on crouch hit, armor break
|-
|  |Oroshi HP
| align="center"  |H
| align="center"  |150
| align="center"  |200
| align="center"  |30/30
| align="center"  |su
| align="center"  |24
| align="center"  |6
| align="center"  |14
| align="center"  |-5
| align="center"  |-
|  |knockdown, armor break
|-
|  |Oroshi EX
| align="center"  |H
| align="center"  |120
| align="center"  |200
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |su
| align="center"  |18
| align="center"  |6
| align="center"  |19
| align="center"  |-4
| align="center"  |-
|  |1-12f strike invincible, knockdown, armor break, juggle(1)
|-
|  |Karakusa LP
| align="center"  |0.93
| align="center"  |40
| align="center"  |80
| align="center"  |20/40
| align="center"  |-
| align="center"  |7
| align="center"  |2
| align="center"  |47
| align="center"  |-
| align="center"  | +12
|  |
|-
|  |Karakusa MP
| align="center"  |0.99
| align="center"  |40
| align="center"  |80
| align="center"  |20/40
| align="center"  |-
| align="center"  |8
| align="center"  |2
| align="center"  |47
| align="center"  |-
| align="center"  | +12
|  |
|-
|  |Karakusa HP
| align="center"  |1.06
| align="center"  |40
| align="center"  |80
| align="center"  |20/40
| align="center"  |-
| align="center"  |9
| align="center"  |2
| align="center"  |47
| align="center"  |-
| align="center"  | +12
|  |
|-
|  |Karakusa EX
| align="center"  |0.84
| align="center"  |60
| align="center"  |120
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |5
| align="center"  |2
| align="center"  |47
| align="center"  |-
| align="center"  | +12
|  |1-7f armor
|-
|  |Tsurugi LK
| align="center"  |HL
| align="center"  |90
| align="center"  |120
| align="center"  |10/40
| align="center"  |-
| align="center"  |11[7+11]
| align="center"  |4
| align="center"  |11[4+11]
| align="center"  |[-3]
| align="center"  |[+9]
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Tsurugi MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |100
| align="center"  |140
| align="center"  |10/40
| align="center"  |-
| align="center"  |13[7+13]
| align="center"  |4
| align="center"  |11[2+11]
| align="center"  |[-1]
| align="center"  |[+11]
|  |launch vs air, juggle(1)
|-
|  |Tsurugi HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |150
| align="center"  |200
| align="center"  |10/40
| align="center"  |-
| align="center"  |15[7+15]
| align="center"  |4
| align="center"  |11[2+11]
| align="center"  |[-1]
| align="center"  |-
|  |knockdown, juggle(1)
|-
|  |Tsurugi EX
| align="center"  |H
| align="center"  |60*100
| align="center"  |100*120
| align="center"  |-250/0
| align="center"  |-
| align="center"  |15[6+15]
| align="center"  |1*4[1*3]
| align="center"  |11[2+11]
| align="center"  |[+4]
| align="center"  |-
|  |1-15f projectile invincible, knockdown, juggle(2+)
|-
|  |Super Combo
| align="center"  |HL
| align="center"  |-
| align="center"  |-
| align="center"  |-1000/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+0
| align="center"  |300
| align="center"  |11
| align="center"  |-
| align="center"  |-
|  |fully invincible, 25% damage increase
|-
|  |Ultra Combo 1
| align="center"  |HL
| align="center"  |150*330
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |-
| align="center"  |1+5
| align="center"  |3
| align="center"  |47
| align="center"  |-29
| align="center"  |-
|  |1-8f invincible, knockdown, armor break, full version on hit
|-
|  |Ultra Combo 2 LK
| align="center"  |HL
| align="center"  |105*75*60*150[60*45*45*60]
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |ju/da
| align="center"  |15+1+0
| align="center"  |6
| align="center"  |26
| align="center"  |-28
| align="center"  |-
|  |1-15f invincible, launch, juggle(1), 1st hit armor break, cannot cancel if 1st hit is blocked, non-full version leaves opponent in fully hittable launch state
|-
|  |Ultra Combo 2 MK
| align="center"  |HL
| align="center"  |105*75*60*150[60*45*45*60]
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |ju/da
| align="center"  |15+1+0
| align="center"  |7
| align="center"  |26
| align="center"  |-28
| align="center"  |-
|  |as above
|-
|  |Ultra Combo 2 HK
| align="center"  |HL
| align="center"  |105*75*60*150[60*45*45*60]
| align="center"  |0
| align="center"  |0/0
| align="center"  |ju/da
| align="center"  |15+1+3
| align="center"  |11? <!-- Not sure about this. All I know for certain is that the Prima data is wrong -->
| align="center"  |26
| align="center"  |-28
| align="center"  |-
|  |as above
|}
Notes:
* Hayate and Focus startup is split into two parts. The first is the minimum length of time the button must be held to reach that level of charge, the second takes effect the moment that the button is released.
* The bracketed values for Tsurugi are only applicable when the move is used at its minimum possible height immediately after a jump.
 
{{Super Street Fighter IV}}

Latest revision as of 09:20, 10 February 2012