Cammy (SSFIV): Difference between revisions

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==Introduction==
#Redirect [[Super Street Fighter IV/Cammy]]
 
==Move Analysis==
===Normal Moves===
 
===Normal Throws===
 
===Command Normals===
 
===Focus / Saving Attack===
 
===Special Moves===
 
===Super Move===
 
===Ultra Move===
 
==The Basics==
 
==Combos==
 
==Strategy==
 
==Matchups==
 
==Frame Data==
{| border="1em" cellspacing="0" width="100%" style="border: 1px solid #999; background: #F2F2F2;"
|- 
! align="center"  |
! align="center"  | Block
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Super Meter
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  |
! align="center"  | Frames
! align="center"  |
! align="center"  |
|-
! align="center"  | Move Name
! align="center"  | HL
! align="center"  | Damage
! align="center"  | Stun
! align="center"  | Gain
! align="center"  | Cancel Ability
! align="center"  | Startup
! align="center"  | Active
! align="center"  | Recovery
! align="center"  | On Guard
! align="center"  | On Hit
! align="center"  | Notes
|-
| align="center"  | Close LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 9
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +6
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2
| align="center"  | 16
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +5
| align="center"  | Forces stand
|-
| align="center"  | Close LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 1
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +3
| align="center"  |  +6
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | 11
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Close HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*60
| align="center"  | 125*75
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 12
| align="center"  | 1(8)3
| align="center"  | 17
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +3
| align="center"  | Forces stand
|-
| align="center"  | Far LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 7
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 4
| align="center"  | 16
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2
| align="center"  | 8
| align="center"  |  +1
| align="center"  |  +4
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 3
| align="center"  | 11
| align="center"  | 0
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Far HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 11
| align="center"  | 6
| align="center"  | 15
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +3
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 4
| align="center"  | 2
| align="center"  | 10
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouchMP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3
| align="center"  | 9
| align="center"  |  +2
| align="center"  |  +5
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 8
| align="center"  | 2
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +2
| align="center"  |
|-
| align="center"  | crouch LK
| align="center"  | L
| align="center"  | 20
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | ch/sp/su
| align="center"  | 5
| align="center"  | 2
| align="center"  | 12
| align="center"  | -3
| align="center"  | 0
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch MK
| align="center"  | L
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp/su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 3
| align="center"  | 16
| align="center"  | -5
| align="center"  | 0
| align="center"  | Low attack
|-
| align="center"  | crouch HK
| align="center"  | L
| align="center"  | 100
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 12
| align="center"  | 3
| align="center"  | 18
| align="center"  | -3
| align="center"  | D
| align="center"  | Low attack, cannot fast recover
|-
| align="center"  | Jump up LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 5
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp
| align="center"  | 8
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 30
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp
| align="center"  | 6
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump up HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward LP
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | sp
| align="center"  | 8
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward HP
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 8
| align="center"  | 5
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward LK
| align="center"  | H
| align="center"  | 40
| align="center"  | 50
| align="center"  | 20
| align="center"  | sp
| align="center"  | 7
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward MK
| align="center"  | H
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 7
| align="center"  | 4
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Jump forward HK
| align="center"  | H
| align="center"  | 90
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | sp
| align="center"  | 6
| align="center"  | 7
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
|-
| align="center"  | F+MP
| align="center"  | H
| align="center"  | 70
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 20
| align="center"  | 5
| align="center"  | 3+8
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +1
| align="center"  | Mid attack
|-
| align="center"  | F+HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 40*60
| align="center"  | 125*75
| align="center"  | 60*20
| align="center"  | su
| align="center"  | 12
| align="center"  | 1(8)3
| align="center"  | 17
| align="center"  | -2
| align="center"  |  +3
| align="center"  | 1~11f (translate), Forces stand, 1st hit cancellable
|-
| align="center"  | Super Jump
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | ???
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  |
| align="center"  | -
| align="center"  | 1~3 (translate
|-
| align="center"  | Focus Attack LVL 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | 26
| align="center"  | 2
| align="center"  | 40
| align="center"  | -26
| align="center"  | -26
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 90
| align="center"  | 150
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 17+17
| align="center"  | 2
| align="center"  | 40
| align="center"  | -20
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Focus attack LVL 3
| align="center"  | -
| align="center"  | 150
| align="center"  | 200
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 70
| align="center"  | 2
| align="center"  | 40
| align="center"  | D
| align="center"  | D
| align="center"  |
|-
| align="center"  | Forward Throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 130
| align="center"  | 100
| align="center"  | 40
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.9
|-
| align="center"  | Back throw
| align="center"  | 0.9
| align="center"  | 120
| align="center"  | 160
| align="center"  | 60
| align="center"  | -
| align="center"  | 3
| align="center"  | 2
| align="center"  | 20
| align="center"  | -
| align="center"  | D
| align="center"  | Throw range 0.9
|-
| align="center"  | Thunder Knuckle LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 150
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 16
| align="center"  | 6
| align="center"  | 21
| align="center"  | -2
| align="center"  | 0
| align="center"  | 1~15f (translate), 16~21f (translate), Armor break
|-
| align="center"  | Thunder Knuckle MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 120
| align="center"  | 200
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 14
| align="center"  | 4
| align="center"  | 20
| align="center"  | -1
| align="center"  |  +1
| align="center"  | Armor break
|-
| align="center"  | Thunder Knuckle HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 70
| align="center"  | 150
| align="center"  | 30/40
| align="center"  | su
| align="center"  | 7
| align="center"  | 16
| align="center"  | 14+13
| align="center"  | -22
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~6f invincible, Pursuit property, Armor break
|-
| align="center"  | Thunder Knuckle EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*60
| align="center"  | 100*100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 27
| align="center"  | 17
| align="center"  | 38
| align="center"  | -5
| align="center"  | D
| align="center"  | Pursuit property, Armor break, (translate), (translate), (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick LK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 23
| align="center"  | 4
| align="center"  | 17
| align="center"  | -2
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick MK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 25
| align="center"  | 3
| align="center"  | 17
| align="center"  | -1
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick HK
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 27
| align="center"  | 2
| align="center"  | 17
| align="center"  | 0
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick EX
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x3*80
| align="center"  | 50x3*100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 9
| align="center"  | 2*1*2(11)10
| align="center"  | 23
| align="center"  | -12
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~8f invincible, Pursuit property, 4th hit (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick LK(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 21
| align="center"  | 8
| align="center"  | 12
| align="center"  |  +6
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick MK(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 19
| align="center"  | 8
| align="center"  | 12
| align="center"  |  +4
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick HK(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 100
| align="center"  | 100
| align="center"  | 10/30
| align="center"  | -
| align="center"  | 17
| align="center"  | 9
| align="center"  | 12
| align="center"  |  +2
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Burning Kick EX(air)
| align="center"  | HL
| align="center"  | 20x3*80
| align="center"  | 50x3*100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | 2*1*2(10)8
| align="center"  | 15
| align="center"  |  +2
| align="center"  | D
| align="center"  | Pursuit property, 4th hit(translate), (translate)
|-
| align="center"  | Seismo Hammer
| align="center"  | L
| align="center"  | 120
| align="center"  | 100
| align="center"  | 20/30
| align="center"  | su
| align="center"  | 24
| align="center"  | 8
| align="center"  | 31
| align="center"  | -18
| align="center"  | D
| align="center"  | (translate), Low attack
|-
| align="center"  | Seismo Hammer EX
| align="center"  | L
| align="center"  | 120
| align="center"  | 100
| align="center"  | -250/0
| align="center"  | su
| align="center"  | 19
| align="center"  | 5
| align="center"  | 18
| align="center"  | -2
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~13f invincible, (translate), Low attack
|-
| align="center"  | ???
| align="center"  | HL
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 6
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | (translate)
|-
| align="center"  | Super Combo LP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*80*140
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+13
| align="center"  | 1(33)1(19)2
| align="center"  | 59+56
| align="center"  | -96
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~5f invincible, Pursuit property, 3rd hit (translate)
|-
| align="center"  | Super Combo MP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*80*140
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+7
| align="center"  | 1(15)1(21)2
| align="center"  | 59+56
| align="center"  | -96
| align="center"  | -
| align="center"  | 1~5f invincible, Pursuit property, 3rd hit (translate)
|-
| align="center"  | Super Combo HP
| align="center"  | HL
| align="center"  | 80*80*140
| align="center"  | 0
| align="center"  | -1000/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+5
| align="center"  | 1(8)1(29)2
| align="center"  | 36+35
| align="center"  | -52
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~4f invincible, Pursuit property, 3rd hit (translate)
|-
| align="center"  | Ultra Combo 1
| align="center"  | HL
| align="center"  | 60*98x3*126
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+6
| align="center"  | 3(53)5(8)5(10)5(10)5
| align="center"  | 59+56
| align="center"  | -201
| align="center"  | D
| align="center"  | 1~10f invincible
|-
| align="center"  | Ultra Combo 2
| align="center"  | HL
| align="center"  | 38*342
| align="center"  | 0
| align="center"  | 0/0
| align="center"  | -
| align="center"  | 1+9
| align="center"  | until ground
| align="center"  | 46
| align="center"  | -
| align="center"  | -
| align="center"  | 1~11f invincible
|}

Latest revision as of 09:14, 10 February 2012